Los concursos ofrecen muchas
posibilidades. Además, han adquirido bastante popularidad gracias a los
concursos de televisión. El elemento competitivo de este tipo de juegos suele
motivar a los niños y niñas, pues les proporciona una buena oportunidad de
medir su propia capacidad y ponerla en relación con la de sus compañeros y
compañeras.
A través de los concursos, los
niños y niñas, no sólo ejercitan la memoria, sino que desarrollan una capacidad
muy importante y complicada de adquirir: la capacidad de mantener la
concentración. Los concursos pueden servir para introducir un proyecto o para
acabar un ejercicio.
Además, permiten averiguar a los
profesores y profesoras cuáles son los aspectos en los que deben insistir, lo
que les permite encaminar las preguntas y tracas para ejercitar determinadas
habilidades, o tratar determinados temas a través de ellos. Al mismo tiempo,
los concursos sirven para desarrollar la imaginación y la creatividad de los
niños y niñas.
En cualquier caso, cuando emplee
los concursos, el educador o educadora deberá ofrecer al ganador una
recompensa, aunque sólo tenga carácter simbólico. Si no lo hace, los niños y
niñas perderán gran parte del entusiasmo por el juego. Los ganadores pueden ser
niños o niñas, o equipos formados por varios jugadores y jugadoras.
Por otra parte, debe tenerse en
cuenta que los concursos musicales exigen una preparación importante. El profesor o profesora tendrá que preparar cintas, inventar preguntas y tareas,
establecer sistemas de puntuaciones, elegir un jurado, etc. También puede hacer
que el equipo prepare el concurso, pero para ello deberá contar con el tiempo
suficiente.
TAREAS MUSICALES
Material y requisitos
Un
instrumento por cada jugador o jugadora, y un grupo de niños y niñas grande,
que puede dividirse en equipos de tres o cuatro componentes.
Descripción
El profesor
o profesora dividirá el grupo en equipos de tres o cuatro componentes. A
continuación, pedirá a los equipos, o a algunos componentes de ellos, que
realicen alguna tarea musical. El organizador u organizadora fijará el tiempo
de preparación que concederá para cada tarea antes de comenzar el juego, y lo
explicará de forma clara a los jugadores y jugadoras. Asimismo, establecerá el
número de puntos que se ganarán por cada tarea, también antes de comenzar el
juego.
A
continuación se proponen algunas actividades:
- ¿Quién puede bailar un tango?
- ¿Quién puede imitar a un director de orquesta?
- ¿Quién puede imitar a un animal tocando un instrumento?
- ¿Quién puede imitar a un bailaor (mientras el resto de compañeros dan palmas para marcarle el ritmo)?
- ¿Quién puede cantar una canción sin reír?
- ¿Quién puede mantener un sonido cantando durante más tiempo?
- ¿Quién puede imitar a un cantante famoso?